Os estudantes de eletiva Gameficação Robótica e Mobilidade Urbana criaram um jogo de batalha naval no Scratch.
Foi um projeto audacioso e divertido!
Começaram definindo os sprites dos navios e criando scripts para movê-los pelo tabuleiro. Em seguida, programaram a lógica para atirar nos navios e detectar quando um navio for atingido ou afundado.
Esse projeto visa aprimorar o entendimento dos estudantes em relação ao conteúdo de coordenadas geográficas.